我的世界7组动图新手表示看不透

2019-12-27 239

面临年末年初,权威统计公司新任o最近宣布,2019年全球电子游戏销售收入将达1488亿美元(约合10463亿韩元)。与2018年相比增长了7.2%,但比该公司以前预计的1521亿美元略低这些数据是对100多家全球上市游戏公司2019年的波哥进行分析后,对应用程序分析和主要市场发展进行持续分析的结果。销售额略低之前预测的1521亿美元的关键因素之一是主机游戏部分的支出放缓。今年主机游戏市场份额为453亿美元(同比增长7.3%),预计年初市场份额不超过479亿美元。小幅度降低了C和移动游戏收入的估计值。预计C游戏市场将增长到353亿美元(同比增长2.8%)。
移动游戏市场将增长到682亿美元(同比增长9.7%)。报告称,像《堡垒之夜》和《绝地求生》这样的吃鸡游戏的收入下降,对主机和C游戏的收入有很大影响。这是一个好消息,虽然达不到2019年全球电子游戏收入的预测,但游戏市场的所有主要部分都保持着健康的增长。该报告预计到2022年,全球游戏市场将达到1896亿美元,其中移动和主持游戏将占游戏行业收入的80%。同时还表示,中国将在2019年保持世界最大游戏市场的地位另外。
2019年下半年和2020年,游戏产业销售增长率仍然下降,但随着下一代游戏主机的发布,跑分平台预计将再次增长。跑分平台您是否每天都在关注全球游戏动力学(主持人、手游、team等)?您热衷什么样的游戏(独立、古风、礼服、开发、动作、短信冒险等)?你有很多想法吗?顺便说一下,你还是社交平台的严肃用户,喜欢和朋友有趣的东西那么欢迎来到新闻创作队!将收到有竞争力的稿费。这将是一个率先推出新旅行的机会还会和小伙伴疯狂地吐。